Eski Ekran Kartlarının Güncel Oyunlardaki Performans Sorunları

Eski Ekran Kartlarının Güncel Oyunlardaki Performans Sorunları

Eski Ekran Kartlarının Güncel Oyunlardaki Performans Sorunları

Ray Tracing Çekirdeklerinin Eksikliği

Bir ekran kartı, 5-6 yıl sonra performans açısından geriye düşmeye başlar. Eskiden alışkın olduğunuz performans kaybolur ve grafik ayarlarında ödün vermek zorunda kalırsınız. Ancak düşük kare hızı (FPS) tek sorun değildir. Ekran kartının yaşına bağlı olarak çok daha büyük sınırlamaları olabilir.

Güncel DLSS/FSR Desteği Eksikliği

Ray tracing ve yükseltme teknolojileri (upscaling) birlikte gelir. Son zamanlarda ray tracing destekli oyunlarda akıcı bir deneyim elde etmek için DLSS ve FSR (ve daha sonra XeSS) neredeyse zorunlu hale geldi. Ancak eski ekran kartları daha az sayıda DLSS/FSR özelliğini destekler. Nvidia’nın DLSS 4.5’i RTX 2000 serisi ve sonrası tüm ray tracing kartlarını destekler, ancak yalnızca yükseltmeyi düşünürsek. Frame generation özelliği ise bazı eski modellerde bulunmamaktadır. AMD’nin FSR 4 ve yeni Redstone sürümü yalnızca en yeni RX 9000 serisi kartları desteklemektedir.

ReBAR/SAM Desteği Eksikliği

Resizable BAR (SAM), CPU’nun tüm VRAM’e erişmesini sağlayarak performansı %15’e kadar artırabilen bir teknolojidir. Ancak bu özellik yalnızca RTX 3000, RX 6000 ve sonrası ekran kartlarında mevcuttur ve Intel 10. nesil veya Ryzen 3000 ve sonrası bir CPU gerektirir.

Mesh Shader Desteği Eksikliği

Mesh shader’lar, DirectX 12 ve Vulkan ile gelen ve oyunlardaki grafik çizimini daha verimli hale getiren yeni bir teknolojiydi. Ancak GTX 10 ve RX 5000 serisi gibi eski ekran kartları mesh shader’ları desteklememektedir. Bu durum, Alan Wake 2 gibi bazı yeni oyunlarda oynanabilirliği ciddi şekilde düşürmektedir.

Yetersiz VRAM

Eski ekran kartlarının çoğu 6GB veya 8GB VRAM ile sınırlıdır. Grafik ayarlarını yükseltmek veya çözünürlüğü artırmak istediğinizde bu miktar yetersiz kalabilir, bu da doku yüklenmesi sorunlarına, stuttering’e ve hatta oyun çökertmelerine yol açabilir. Ayrıca PCIe 3.0 bant genişliğine sahip eski ekran kartları, VRAM yetersizliği durumunda performansta ciddi düşüşlere neden olabilir.

Eski Ekran Kartları Çok Yönlü Sınırlamalarla Karşı Karşıya

Düşük performanslı rasterizasyon veya ray tracing sadece eski bir ekran kartının size sunabileceği sorunlardan biri değildir. Güncel yazılım desteği eksikliği, yetersiz VRAM ve diğer modern donanım ve donanım özellikleri ile uyumsuzluk da oyunları oynama veya gelişmiş yükseltme ve kare oluşturma özelliklerini kullanma konusunda sizi engelleyebilir.

BİR YORUM YAZIN

ZİYARETÇİ YORUMLARI - 0 YORUM

Henüz yorum yapılmamış.

©Copyright 2023 teknobirader.com