Steam Makinesi Öncesi Son Testler: Windows mu, SteamOS mu Daha Başarılı?

Steam Makinesi Öncesi Son Testler: Windows mu, SteamOS mu Daha Başarılı?

Valve’ın merakla beklenen yeni oyun konsolu Steam Makinesi’nin piyasaya sürülmesine sayılı aylar kala, bu yeni platformun performansını şimdiden anlamak için çeşitli testler yapılıyor. Özellikle oyunların işletim sistemi üzerindeki performans farkları, kullanıcılar için önemli bir karar verme kriteri olabilir. Bu bağlamda, deneyimli teknoloji editörlerimiz, piyasaya çıkacak olan Steam Makinesi’nin temel alacağı donanımlarla benzer özelliklere sahip sistemlerde Windows ve SteamOS’u karşılaştırdı. Elde edilen bulgular, özellikle entegre GPU’lar söz konusu olduğunda SteamOS’un üstünlüğünü gösterirken, harici (dedicated) GPU’larda Windows’un belirgin bir performans avantajına sahip olduğunu ortaya koyuyor. Ayrıca, 8GB VRAM’e sahip sistemlerde SteamOS’un, Windows’a kıyasla daha fazla bellek limiti sorunu yaşadığı gözlemleniyor.

Test Ortamı ve Donanım Konfigürasyonu

Bu karşılaştırmalı testler için titizlikle bir test ortamı hazırlandı. Amaç, Steam Makinesi’nde kullanılacak olan donanımlarla mümkün olduğunca yakın bir deneyim sunmaktı. Bu doğrultuda, AMD Ryzen 7 7700X işlemci, ASRock B650 Pro RS anakart, 32GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 RAM ve 1TB Western Digital SN850 SSD gibi üst düzey bileşenler bir araya getirildi. Güç kaynağı olarak EVGA Supernova 850 P6, soğutma çözümü olarak ise 280mm Corsair iCue H115i Elite Cappelix AIO tercih edildi. Kasa olarak Lian Li O11 Air Mini kullanıldı.

İşletim Sistemleri ve Sürücüler

Testlerde iki farklı işletim sistemi kullanıldı:

  • Windows 11 25H2 (Core Isolation açık, Memory Integrity kapalı)
  • SteamOS 3.9 (Ana kanal, build 20251124.1000)

Sürücü detayları ise şu şekildeydi:

  • Windows: AMD Adrenalin 25.11.1
  • SteamOS: Video Driver 4.6, Mesa 25.2.0

Test Edilen Ekran Kartları ve Amaçları

Testlerin temel amacı, Steam Makinesi’nde yer alması beklenen harici GPU’ların SteamOS ve Windows üzerindeki performansını ölçmekti. Bu doğrultuda, Valve’ın desteklediği AMD donanımlarına odaklanıldı. Testlerde kullanılan ekran kartları ve bu seçimlerin ardındaki gerekçeler şunlardır:

Ekran KartıVRAMMimariTest Amacı
Radeon RX 76008GBRDNA3Steam Makinesi’nin temel alacağı GPU ile aynı VRAM kapasitesine sahip. Bu kart ile olası bellek darboğazları ve SteamOS’un bu durumlardaki performansı inceleniyor.
Radeon RX 7600 XT16GBRDNA3RX 7600’ün daha yüksek saat hızına sahip versiyonu. 8GB VRAM’in yetersiz kaldığı senaryolarda performans farkını görmek ve SteamOS’un bellek yönetimi konusundaki yeteneklerini ölçmek hedefleniyor.
Radeon RX 680016GBRDNA2Steam Deck’te kullanılan mimariyle aynıdır. Valve’ın bu mimariye yönelik optimizasyonlarının SteamOS performansına etkisini anlamak amaçlanmıştır.
Radeon RX 907016GBRDNA4Daha yeni bir kart olarak, SteamOS’un ve açık kaynaklı AMD GPU sürücülerinin 4K performansı için ne kadar yetkin olduğunu test etmek amacıyla eklendi.

Entegre Grafik Sistemleri ile Ek Testler

Harici ekran kartlarının yanı sıra, daha uygun fiyatlı ve kompakt bir Steam Makinesi alternatifi olabilecek sistemleri de değerlendirmek amacıyla iki farklı entegre grafikli sistem test edildi:

  • Framework Desktop: AMD Ryzen AI Max+ 395 işlemci, Radeon RX 8060S GPU (40 RDNA3.5 CU) ve 128GB LPDDR5X RAM ile donatılmış. Yüksek performanslı entegre grafikler sunuyor.
  • Aoostar Maco Mini PC: Amazon’dan temin edilen, AMD Ryzen 7 H255 işlemci, 32GB DDR5 RAM ve Radeon 780M GPU’ya sahip. Uygun fiyatıyla dikkat çeken bir alternatif.

Test Sonuçları: Performans Farkları ve Eğilimler

Yapılan testlerde, özellikle bellek kullanımı yüksek olan oyunlarda dikkat çekici performans farklılıkları gözlemlendi. Beş farklı oyunda gerçekleştirilen benchmark testleri, birkaç temel eğilimi ortaya koydu:

8GB VRAM’in Getirdiği Zorluklar ve SteamOS’un Performansı

En belirgin farklar, RX 7600’ün 8GB VRAM limitine takıldığı oyunlarda ortaya çıktı. Özellikle Returnal ve Forza Horizon 5 gibi oyunlarda, 1440p ve 1080p çözünürlüklerde, ayrıca ışın izleme açıkken Cyberpunk 2077’nin 1440p çözünürlüğündeki testlerinde, SteamOS ile Windows arasındaki performans farkı oldukça açıldı.

Returnal örneği bu durumu çarpıcı bir şekilde ortaya koyuyor: 16GB VRAM’e sahip RX 7600 XT kullanıldığında, SteamOS ve Windows performansı birbirine yaklaşırken, 8GB VRAM’e sahip RX 7600 kullanıldığında Windows, SteamOS’a göre %60-70 daha iyi bir performans sergiledi. Diğer oyunlarda bu fark daha az olsa da, 8GB VRAM’li RX 7600’ün sürekli olarak zorlandığı görüldü.

Genel Performans Eğilimleri: Windows’un Avantajı

8GB VRAM problemi olmasa bile, genel olarak harici ekran kartlarında Windows’un SteamOS’a göre küçük de olsa bir performans avantajına sahip olduğu gözlemlendi. Borderlands 3 gibi eski oyunlarda bile Windows, test edilen tüm ekran kartlarında SteamOS’a göre %20-30’a varan oranlarda daha iyi performans gösterdi. Işın izleme açıkken Forza Horizon 5 ve Cyberpunk 2077’de ise Windows, 16GB VRAM’li ekran kartlarında bile genellikle %15-20 civarında bir üstünlük sağladı.

Valve’ın çabaları da göz ardı edilmedi. Bazı oyunlarda, örneğin ışın izleme kapalı Cyberpunk 2077, 8GB VRAM limitine takılmayan Returnal ve Assassin’s Creed Valhalla gibi oyunlarda, Windows ve SteamOS arasındaki performans farkı neredeyse sıfırlandı veya istatistiksel hata payı sınırlarına indi. Bu, SteamOS’un belirli senaryolarda oldukça rekabetçi olabildiğini gösteriyor.

Entegre Grafiklerde SteamOS’un Yükselişi

Testlerin en ilginç sonuçlarından biri, entegre grafik sistemlerinde yaşandı. Radeon 780M ve RX 8060S gibi entegre GPU’larda, Borderlands 3 hariç, SteamOS genellikle Windows’a göre daha iyi bir performans gösterdi. Forza Horizon 5 ve ışın izleme açık Cyberpunk 2077’de, SteamOS, 780M üzerinde Windows’u hafifçe geçerken, 8060S üzerindeki performans farkını da büyük ölçüde kapattı. Harici GPU’larda görülen beraberlik senaryolarında, SteamOS’un ortalama kare hızlarında Windows’a kıyasla tutarlı bir liderliği vardı.

8GB VRAM Sorunu ve Valve’ın Çalışmaları

Valve, özellikle Steam Makinesi’nde kullanılacak olan 8GB VRAM’in getirebileceği potansiyel sorunların farkında. Bu konuda bellek yönetimi üzerinde çalıştıkları ve bu optimizasyonların hem 8GB sistemleri hem de genel olarak harici GPU performansını iyileştirebileceği belirtiliyor. Sürücü güncellemeleri, Proton geliştirmeleri ve güç yönetimi iyileştirmeleri ile birlikte bu sorunların üstesinden gelinmesi umuluyor.

Sonuç: Bir Gelişme Süreci

Eldeki test sonuçları, SteamOS’un entegre grafikli sistemlerdeki başarısının, harici GPU’lar söz konusu olduğunda henüz Windows ile tam olarak yakalanamadığını gösteriyor. Harici ekran kartlarında Windows’un genellikle daha iyi performans sunması ve SteamOS’un 8GB VRAM limitlerinde daha belirgin sorunlar yaşaması, bu platformun henüz “işin doğrusu” olarak kabul edilemeyeceğini işaret ediyor.

Ancak, Linux tabanlı bir sistemde Windows oyunlarını minimale performans kaybıyla çalıştırmanın kendisi bile büyük bir başarı. Gamers Nexus gibi farklı teknoloji sitelerinin yaptığı testler de, Valve’ın SteamOS’u ve benzer teknolojileri (örneğin Bazzite) geliştirme çabalarının henüz başlangıç aşamasında olduğunu ve Intel ile Nvidia donanımları için de daha fazla desteğe ihtiyaç duyulduğunu gösteriyor.

Kısacası, SteamOS’un Steam Deck veya Lenovo Legion Go S gibi özel platformlar dışında herhangi bir sistemde çalıştırılmasının hala bir “gelişme süreci” olarak görülmesi gerekiyor. Önümüzdeki aylarda Valve’ın bellek yönetimi ve diğer iyileştirmeleriyle birlikte SteamOS performansının nasıl şekilleneceği merak konusu. Bu testler, Valve’ın harcadığı çabayı anlamak ve piyasaya çıkacak olan Steam Makinesi’nin televizyonunuzun altında bir yer hak edip etmeyeceğine karar vermek için önemli bir temel oluşturuyor.

BİR YORUM YAZIN

ZİYARETÇİ YORUMLARI - 0 YORUM

Henüz yorum yapılmamış.

©Copyright 2023 teknobirader.com